三国志大戦3.5デッキ診断について
自分は8品のまだまだ初心者なのですがデッキ診断をお願いします
デッキはSR快進撃孫策、R周瑜、R孫権、UC張紘、C孫桓です。
軍師、GR陸遜、GR陸抗です
最近このデッキでやっていて勝率が5割くらいになったのでこのデッキの問題点、改善した所がいいところなど何でもいいのでコメントをお願いします。
デッキ自体は普通の「赤壁快進撃デッキ」と現在のバージョンでも強デッキ扱いされているデッキですね。
上の方ではSR孫策、R周瑜、C呂岱、UC小喬、SR小虎で大体構成されています。
カードの選別も特に問題ないですが、孫桓は周瑜と計略が被るので不要ですね。
この枠は大抵の場合小喬になります。
張紘も小喬が入る関係で浄化はいらないことになるので大抵は小虎になります。
小虎は高いカードですが、こいつが居るいないで赤壁のプレッシャーが大分変るので入れたほうがいいですね。
ただ、このプレッシャーの意味がわからないなら使わなくても問題ありません。
呂岱は崩射と孫策が落ちたときに何とかしてくれるカードとしてされています。まあ専ら崩射で英魂は負けフラグですけどね。
もっとも今のデッキのままでもある程度の場数をこなせば太尉までは普通になれるでしょう。
孫策で突撃をしっかり出来るようになり、快進撃の効果切れの撤退を少なくしていけば勝率は自然と上がるでしょう。
まさに今時のデッキですね。
十分戦えるデッキですが、孫桓は周喩と計略が被ってしまうのでいらないです。
快進撃デッキには大きく分けて2つのパターンがあります。
孫策を維持させる小華デッキと孫策撤退覚悟の英魂デッキです。
私がつかうなら小華デッキは、
SR孫策
R周喩
R孫権
UC小喬
SR小虎
GR陸遜 GR陸抗
英魂デッキなら、
SR孫策
R周喩
C呂岱
UC張悌
SR小虎
みたいにしますね。
周喩と小虎は相性抜群なので絶対入れたほうがいいです。
快進撃デッキは初心者から上位君主まで幅広く使われてるので、勝てなくなることはないはずです。
しばらく使うと徐々に上達するので、使いこむことを心がけましょう。
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